阿契恩有所领悟地眨眨眼——
看来只要待在此地就不会被攻击到,还真是不公平,明明他只是在寝殿休息都不断有人打扰。
“公测新出的保护机制就是烦。”剑士路易嘟囔着,呼出菜单栏在面前敲敲点点。
很快,一个弹窗打断阿契恩的思绪。
[玩家路易向您发起切磋邀请,是否接受?]
路易命令道:“你输了就去改名字、重新捏脸,费用我出。”
虽然奇怪对方到底为什么执着于自己的名字和外表,但阿契恩懒得问,未尝败绩的他根本不用考虑对方的要求。
他从容道出自己诉求,算是默认应战:“要是你输了就要告诉我如何才能使用更多技能。”
路易流露出困惑,因为这个问题的答案太过简单,新手指引有提到才对,双方赌注并不对等。
难道是觉得自己必胜所以用这种方式羞辱他吗?
真是有够狂妄的。
路易原本还觉得自己仗着内测玩家的经验和等级装备压制有些欺负人,就算赢了也不光彩,结果被对方这么一激彻底怒了,要全力把这人砍到跪地求饶才解气。
路易咬牙切齿:“行啊。”
“一言为定。”
“……”
“……”
“那你倒是点确定啊!”
“哦哦原来还需要点。”阿契恩懵懂地按下确认键,无视了眼前的倒计时,慢悠悠地问,“现在可以了吗?”
话音刚落,倒计时已然结束,路易一言不发便挥剑而来。
对方的动作,阿契恩看得真切。但身体比想象中迟钝,闪避不开。
魔法使的面板数值注定他无法在敏捷力量方面胜过剑士。他只得退而求其次地举起法杖抵挡,精准抓到时机,成功触发弹反,在弹开路易的斩击后,冲着他脑袋敲了一下。
不得不说这游戏做得实在精细,竟然给魔法使额外设计了近距离弹反动作,而且侮辱性极强。
要知道,弹反判定成功率和角色的体术值挂钩,魔法使初始面板的体术值极低,正确时机难抓到极点。
路易愣住,像是没料到阿契恩会跟自己短兵相接,更难以想象自己刚才是被魔法使用法杖物理攻击了一下。
不过即便成功弹反,阿契恩还是被震得双臂发麻,耐力条直接没了一大半,顺便失去了近四分之一的血。
这么一比,他对路易造成的微量伤害实在不够看。
阿契恩后知后觉这场战斗比他想象中困难,必须认真对待才行。
剑士面板的敏捷略胜于魔法使。
阿契恩能用视线捕捉路易的动作,却无法拉开距离,只得退而求其次地靠弹反抵消伤害、拖延时间。
不过再怎么拖,剩下的生命值也只够他弹反三次攻击了,他必须在有限的时间内将伤害最大化。
被新手剑士逼到动真格真是有够落魄的。
阿契恩这样想着,咏唱起他瞧不起的火球术,在后撤的同时等待读条。
另一边,路易从硬直状态恢复,又是一剑挥来,被阿契恩身子后仰避开,剑刃擦着刘海劈过。
路易不给阿契恩喘息的机会,一个箭步跟上,连带迅疾的突刺,胜券在握。
不料阿契恩举起法杖,再次成功触发弹反,这次被震得险些武器脱手。
路易无法接受,内心十万个崩溃——
第一次可以是运气好蒙的,但第二次总不能还是吧?
身体还在硬直状态,阿契恩的火球术的读条结束,一团炙热烈焰正面击中路易。
为保留作战真实感,路易保留了一定痛感。
他拧着眉头痛哼了一声,只见衣角发尾仍有余火燃烧,为他持续附加灼烧伤害,也让他看起来倍显狼狈。
剑士面板法抗不高,火球术伤害还算可观。
再看阿契恩,他正尽可能拉开距离,默念着倒数。
接连两次攻击被弹反,路易终于决定认真起来。
他没有急着追上前,而是停在原地、双手持剑。剑尖像雨滴落在水面又灵动弹起般点了两下,随后剑身隐约泛起白光。
那阵光并不强烈,远不足以刺破浓雾,但阿契恩萌生出一种似曾相识的感觉。还没来得及细想,眼前亮起一道弧光,几近瞬移的速度令他再无法精准捕捉。
电光火石间,阿契恩选择跟从本能,不等面前对手残影消散便鬼使神差地转过身,竟正好对上闪身
脸红心跳